생각보다 진척도가 많이 늦다.

좋은 스토리를 생각하고 생각하고 고르는데.

너무 시간이 길어지는 것 같다.


좋은 스토리를 처음부터 생각하려고 하기보단


지금 잘 할 수 있는 것.

캐릭터의 설정이나.

배경의 설정이나

세계관의 수립을 먼저 한 다음에

그에 걸맞는 스토리를 진행해 나가야 할 것 같다.


지금처럼 해서는...

너무 오래걸리고, 언제 만들 수 있을지도 모르겠다.


Sky mind는 가제이고 제목은 계속 바뀌고 있다..

랑데뷰->에프터드림

현재는 에프터드림으로 제목을 바꾸었다.


대략적인 컨셉은 천사를 등장시키는 것을 생각하고 있다.


그리고 몇가지 요소(꿈, 전생)들을 엮어서 재미난 이야기를 만들려고 하고 있다.

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렌파이를 이용해서 게임을 만들어 볼 생각이다.

게임 제목은 가제로 'SKY MIND' 이다.


렌파이의 특성상 비주얼 노벨에 최적화 되어 있다.

안드로이드로 포팅도 매우 쉽다고 한다.


PC버전과 안드로이드 버전으로 만들어 볼 계획이다.


그림이나 사운드등은 오픈소스를 최대한 활용하여서 작업하려고 한다.


만들면서 몇가지 재미있는 효과를 찾았다.

화면연출효과였는데, 이 부분에 신경을 쓰면 게임이 좀 더 

다이나믹해질 것 같다.

애초에 비주얼 노벨이니 비주얼 역시 비중있게 다뤄야 하지 않을까.



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