장점 : 캐릭터 일러스트가 귀엽습니다.
마을 습격이벤트, 마을 레벨 시스템 등은 참신했습니다.
단점 : 노가다가 매우 심합니다.
전체화면으로 하니까 폰트가 좀 깨지는 듯한? 느낌이 들더군요.
이 게임은 노가다 매우 심합니다.
특유의 고질적인 노가다로 계속 캐릭터를 키우고
키워서 마왕을 쓰러뜨리면 됩니다.
모든 마왕이 쓰러질 때까지 노가다를 해야 합니다.
노가다 플레이 타임이 좀 길다보니 엔딩볼 엄두가 나지 않더군요. ㄷㄷ
(치트 오메틱으로 돌려서 경험치 뻥튀기를 하면 볼 수도 있겠지만요.)
기획적으로 볼 때, 스토리는 별로 참신하다고 보기 어려웠습니다.
하지만 발상은 참신했습니다.
주인공의 레벨을 1로 고정시키는 것과
그 것을 보충하기 위해 음식을 먹어서 능력치를 키우거나,
아이템을 먹어서 능력치를 올리는 방법이 존재했다는 점.
또한 주인공의 경험치는 다른 동료들에게 넘겨줄 수 있다는 점도 좋았습니다.
맵배치도 크게 아쉬운 점은 없었습니다.
마을에서 물길을 그냥 밟고 다니는 게 좀 어색하긴 했지만 말이죠.
던전탐사를 끝내거나 죽으면 자동으로 마을로 돌아오는데,
그때 동료들과 짧게 후일담을 나누는 게 나옵니다.
이걸보는 재미가 쏠쏠한 편입니다.
그래픽적으로는 tachi님? 원화 작가님을 섭외해서 쓰신 것 같은데,
상당히 잘 그리신 것 같습니다.
어딘가에 겹치지 않는 특유의 화풍으로 작품에 표현한 게 좋았습니다.
사운드도 특별히 튀지 않고 상황에 무난하였습니다.
기획 : ★★★☆
그래픽 : ★★★★
사운드 : ★★★☆
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