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주경야독168

[에세이] 토머스 머튼의 장자의 도 토머스 머튼의 장자의 도 - 토머스 머튼 지음, 권택영 옮김/은행나무 장자의 글을 시처럼 번역했다. 뒤에 붙이는 해설은 번역자의 해설인지,토머스 머튼의 해설인지 헷갈린다. 아마 역자의 해설로 보인다.토머스 머튼은 장자의 글을 시처럼 번역했다.이 책은 절판이라서 요즘엔 좀 구하기 힘든 책이다. 발췌 도는 얼마나 깊은가? 스승이 말씀하셨다.도가 숨어 있는 곳은 얼마나 깊고,고요하고, 맑은가! 도의 고요함 없이는 쇠붙이도 울리지 않고,돌이 마주쳐도 소리가 나지 않는다.소리의 힘은 쇠붙이 안에 있고,도는 모든 사물 안에 있다.그들은 부딪힐 때 도와 함께 울리고도와 함께 조용해진다. 누가 만물에게 제자리를 말해주는가?만물의 왕은 자유롭게,그러나 움직이지 않고, 남모르게 그의 길을 간다.그는 거래를 할 때는 부끄러.. 2017. 11. 16.
[소설] 침묵 - 엔도 슈사쿠 침묵 (반양장) - 엔도 슈사쿠 지음, 공문혜 옮김/홍성사 내면의 심리묘사가 뛰어난 소설입니다. 그리고 신앙에 대해서 다시 생각해볼 수 있는 시간이기도 했습니다. 그러나 주 그리스도는 누더기처럼 더러운 인간만을 찾아 구하셨다.마루에 누우면서 신부는 그렇게 생각했다.성경에 나오는 인간들 중 그리스도가 찾아 다녔던 것은, 사람들에게돌을 맞은 창녀나 가버나움의 혈루병 여인처럼 매력도 없고 아름답지도않은 존재들이었다. 매력이 있는 것, 아름다운 것에 마음이 끌리는 것은누구나 할 수 있는 일이다. 그런 것은 진정한 의미의 사랑이 아니다. 색바랜 누더기처럼 되어 버린 인간과 인생을 버리지 않는 것이 사랑이다.신부는 그것을 알고 있었지만 아직 기치지로를 용서할 수 없었다.또다시 그리스도의 얼굴이 자신에게 다가왔을 때.. 2017. 10. 16.
[OS/리눅스] 만화로 배우는 리눅스 시스템 관리 2 만화로 배우는 리눅스 시스템 관리 2 - Piro 지음, 서수환 옮김/길벗 상당히 유용한 느낌의 리눅스 시스템관리서대부분의 내용은 커맨드를 다루는 것인데,그 중에서도 셸 스크립트에 대해서 다루는 내용이 많다. 스크립트를 작성하고 그에 대한 설명을 들어보면프로그래밍에 대한 설명하고 흡사하다. 예전에 프로그래밍 공부가 문법에 대한 공부였다면,여기서는 문법적인 설명외에도 해당 명령어를 어떤 때에 쓰면 적합한지 조언까지 해주기 때문에그런 점에서 유용하다고 볼 수 있다. 프롤로그지금까지의 이야기 1화 정기적인 작업을 자동으로 처리하고 싶어- CRONTAB * crontba -e 로 cronjob을 설정하면 임의 명령어열을 지정 시간에 정기적으로 실행 가능* cronjob은 crontab 명령어를 실행하는 사용자 .. 2017. 10. 14.
[OS/리눅스] 만화로 배우는 리눅스 시스템 관리 1 만화로 배우는 리눅스 시스템 관리 1 - Piro 지음, 서수환 옮김/길벗 만화로 되어 있어서 가독성이 매우 좋았다.그래서 기술적인 내용이 나와도 큰 어려움 없이 이해할 수 있었다.명령어에 익숙해지는 것은 리눅스를 더 만져봐야겠지만이 책으로 인해 리눅스에 자신감이 생긴 것은 확실하다.한권이 더 있는데, 그것도 추후에 마져 봐야겠다. 1화 다른 컴퓨터를 리모트로 조작하고 싶어(SSH) X사용하기 : 리눅스(우분투) GUI 띄우기 ssh -Y -C user@192.168.11.5 -Y는 X 전송지정 -C는 통신내용 압축(응답속도가 좋아짐) nautilus 명령어 -> 폴더가 열림 SSH(Secure SHell;안전한 셸) = rsh(Remote SHell) 2화 임시로 관리자 권한을 얻고 싶어(sudo) r.. 2017. 10. 8.
[문학] 구스코 부도리의 전기 구스코 부도리의 전기 (양장) - 이경옥 옮김, 이광익 그림/사계절 나는 이 책의 제목만 보았을 때 저자가 마야전설을 바탕으로 만든 동화인가 했다. 하지만 전혀 아니었다. 그렇지만 그럼에도 불구하고 이 책은 참으로 좋았다. 자연에 대한 태도와 삶에 대한 태도가 참으로 마음에 들었다. 그리고 인상깊은 인물로 구보 대박사가 있다. 사람들에게 시험을 치게 하고, 합격, 불합격등을 판정해줬는데, 주인공과는 심도 있게 면담을 하고 좋은 곳에 직장을 소개시켜준다. 구보 대박사 같은 인물이 있기에, 부도리 같은 인물도 나올 수 있지 않았을까 싶다. 2017. 9. 18.
[독서리뷰] 블리자드의 12가지 성공 법칙 - 블리자드 퀀텀점프 블리자드 퀀텀점프 - 정철현 지음/펜하우스 블리자드의 12가지 성공 법칙 미국 캘리포니아 주의 샌프란시스코 GDC의 강연자 롭 팔도 1. 게임 플레이를 우선한다 "간혹 기술을 강조하는 제작사도 있지만, 우리는 '게임의 재미'를 중요시합니다." 일본의 게임분석가 히라바야시 히사가즈는 게임의 본질인 재미는 성취감이며, 모든 게임은 이 원칙을 지켜야 한다고 했다. 2. 접하기는 쉽게, 정복은 불가능하게 만든다 "게임 초기엔 간단한 플레이 방법과 확실한 목표만 알려줍니다. 게임이 진행되며 플레이어들 간의 레벨을 구별할 수 있는 도전과제를 제공합니다." 대표이사 마이크 모하임이 "블리자드의 목표는 게임을 배우기는 쉽지만 마스터하기는 어렵게 하는 데 있습니다"라고 말했던 그 성공 요인이다. 전 부사장인 빌 로퍼가 .. 2017. 9. 15.
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