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[유머] 각종 박수 민아 박수~ 수지 박수 정은 박수.. ㅡㅡ;; 조커 박수 조커 박수2 러블리즈 케이 손가락 박수 2017. 9. 29.
[유머] 재밌는 짐승들 반갑다 친구야 하지만 모든 일이 너희 뜻대로 되지는 않을거야. 묘한 표정의 고양이 탐.. 내가 너희를 지켜보고 있거든. 달마견: 이럴수가.. 우리들의 밀회를 걸리고야 말았어.그녀가 가만히 있지 않을꺼야. 그녀: 끼약! 너희들을 가만두지 않겠어!전부 엉망진창으로 만들어 줄꺼야! 식견종 출현! 이불 밖은 위험해. 나가면 고생이야..ㅠ 좀 있으면 추석 연휴죠? ..... 이야호~! 신난다! 2017. 9. 29.
[인공지능] 로봇 페퍼의 감정지도 소프트뱅크에서 개발한 인공지능 로봇 페퍼 사람의 감정을 호르몬으로 분석하고로봇에 그대로 적용한 사례 도파민: 사랑을 느끼게 해주고 멋진 감동과 쾌감을 느끼게 하는 호르몬. 중독성, 탐닉과 연관있다. 코르티졸: 스트레스 노르아드레날린: 분노의 호르몬, 생기와 활기를 부여함 세로토닌: 너무 흥분하지도 않게 하고 불안한 감정도 갖지 않게 하여 평온한 상태로 만드는 신경전달물질 호르몬과 감정에 대한 적절한 영상. 참고MBC 다큐멘터리 미래인간 캡처호르몬만 조절해도 감정 다스릴 수 있다 - 헬스조선EBS 클립뱅크(Clipbank) - 감정과 호르몬의 상관관계(Relationship between Emotions and Hormones) 2017. 9. 29.
나는 아무도 아니다. 도망치고 싶다.왜 여기에 있어야 하는가.절반이 떠나갔다. 하지만 전부 떠난 것처럼 느껴진다. 자꾸 홀로가 되어 간다. 홀로 서는 영혼으로써가 아니라고독한 인간으로써. 나는 누구 인가. 나는 아무도 아니다. 맑고 푸른 하늘에,바람은 매섭게 불어치고,한낮의 열기는 대지를태운다. 2017. 9. 28.
[경향게임스] 714호, 2017년 10월 18일 [표지모델 스마일게이트의 로스트아크 - 아르카나] [아시아 진출 신거점지 日 공략 가속화] - 토종 모바일게임 '문닫힌 중국' 대신 '어나더 빅마켓' 열도 상륙 최근 몇 년전부터 일본 시장에서 눈에 띄는 흥행에 성공한 국산 모바일게임들이 하나 둘 등장하기 시작했다. 넷마블 게임즈의 '세븐나이츠'와 컴투스의 '서머너즈워:천공의 아레나'가 대표적이다. 먼저 세븐나이츠는 앞선 '레이븐'과 '모두의 마블'의 시행착오를 통해 철저한 현지화에 나섰고, 이를 통해 애플 앱스토어 최고 매출 3위라는 기록을 세웠다. '서머너즈워:천공의 아레나' 역시 높은 현지화 서비스를 바탕으로 앱스토어 매출 6위를 달성하는 등 선전이 이어졌다. 최근 국산 모바일게임들의 일본시장 선전 배경에는 현지 유저들의 취향변화가 크게 작용했다는 .. 2017. 9. 27.
사회공학적 성공사례 사회공학적 성공사례란... 협상이 잘되서 서로 윈윈하게 된 이야기를 말한다.님피 현상이니 핌피 현상이니, 이론으로 보는 것보다 실제 사례로 보는 게 빠르겠다. 첫번째는 주민들이 아낀 전기세로 더 좋은 결과를 가져온 것으로많은 사람들이 동참하면서 선순환 구조를 만들어 냈다.아주 사소한 일들, 대기전력의 차단. 냉방과 난방의 조절, TV 절전모드 등으로 전기를 절약했다. 혼자서는 미비했겠지만 1000가구나 동참하니 큰 힘이 되었다. 두번째는 화장장 설치를 진통을 겪고 있는 것을 이야기 한다.그런데 이천의 호법면에는 소각장을 설치한 적이 있다. 이와 비슷한 사례로 든 것인데,그로 인해 호법면 주민들은 난방비 걱정없이 지낼 수 있게 되었고, 주변의 근린시설들도싼 값에 편하게 이용할 수 있게 되어 서로 윈윈하는 .. 2017. 9. 27.
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