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2017/0948

[컴퓨터게임] 게임 디자인 원론 1 게임디자인 원론 1 - Katie Salen & Eric Zimmerman 지음, 윤형섭.권용만 옮김/지코사이언스 저자인 에릭 짐머만은 IGDA 맴버이다. 게임 디자인의 진정한 영역은 상호작용적인 시스템의 미학이다. 컴퓨터가 존재하기 이전에도 게임을 만든다는 것은 플레이어가 존재하는 다이내믹한 시스템을 디자인 하는 것을 의미했다. - 10p 좋은 몰입이라는 보상을 제공한다. 즉 배우기엔 쉽고, 마스터 하기엔 어렵게 되어 있다. - 15p IGDA(International Game Developers Association)가 꼭 읽어야 할 50권의 책으로 소개한 목록 중에서 느낌이 좋은 책을 몇 권 사서 살펴보던중... - 18p 저자들의 훌륭한 시각을 규칙, 플레이, 문화라는 3개의 스키마로 정리해낸 통.. 2017. 9. 14.
캐리비안의 해적4 상당히 잘만들어진 오락영화다. 골수팬에게는 상당히 저항감이 클 수 있지만 전작에서의 연속성을 크게 생각하지 않고 독립적인 작품으로 봤을 때는 내용도 오락성도 상당히 충실한 편이다. 다만 조금 이상했던 것이 스미스이야기인데 이부분은 영화안에서 조금 더 복선을 깔았으면 좋았을 것이라고 생각한다. 컨텐츠에는 힘이 있고 파급력이 있다. 그리고 그것이 감독에서 감독으로 성공적으로 이어지면 좋겠지만 그런 경우는 아직 본적이 없는 것 같다. 스타워즈도 감독이 바뀌니 병맛이 되고 다른 시리즈도 만드는 핵심맴버가 바뀌면 그렇게 된다. 캐리비안해적도 역시 스텐스가 변형되었으나 병맛까지는 아니고 오락영화의 기본을 충실히 지킨 수준이라고 하겠다. 완성도있고 조니뎁과 올랜도 블룸도 나오고 신예도 나왔고 각각의 요소가 적절했다... 2017. 9. 14.
[신화] 아프리카 신화 아프리카 신화 - 지오프레이 파린더 지음, 심재훈 옮김/범우사 인류의 기원을 살피자면 그 근본적인 뿌리는 아프리카에 닿아있다.그래서 DNA를 분석하면 최초의 유전자, 여자 유전자인 이브의 유전자는 아프리카에 있었다고 나온다. 남자 유전자인 아담의 유전자도 마찬가지일 것이다. 여자가 출산을 하지, 남자가 출산을 하지는 않는다. 아프리카 신화에서는 어떻게 아이를 낳는지를 몰라 쩔쩔매는 내용도 나온다.그리고 신이라는 존재가 어떻게 아이를 낳는지, 생리란 무엇인지, 어떻게 살아야 하는지를 가르쳐 주었다고 했다. 아프리카 신화의 특색 중 하나가 밧줄신화인데, 밧줄을 타고 올라가면 신을 만날 수 있다. 또 죽은 사람들도 거기에서 다시 멀쩡한 상태로 있다고 한다. 다만 세계가 달라서 인지 내려갈 수는 없다고 한다. .. 2017. 9. 13.
[폰트] 바른나눔돋움체 대한인쇄협회에서 무료배포햇다고 한다. 참고무료한글폰트 바른돋움pro 1,2,3-네이버블로그다운로드페이지-네이버 2017. 9. 13.
[관심게임] 올드맨즈 저니(Old Man's Journey) 올드맨즈 저니 게임 신문을 보고 알았다. 짧다고 할 수 있지만 상당히 인상 깊은내용의 어드벤처 게임이었다. 게임을 한다기보다는 감상하는 측면이 크다고 하겠다. 참고올드맨즈저니-스팀 2017. 9. 13.
[관심게임] 토먼트: 타이드 오브 누메네라 스팀에 출시된 게임으로 알고 있다.예전작인 플레이스케이프 토먼트를 하고 싶었지만, 제대로 작동하지 않아서 그만두었다. 참고 《토먼트: 타이드 오브 누메네라》 2017년으로 연기 / 모든 후원자에게 베타를토먼트 타이드 오브 누메네라 - 스팀 2017. 9. 13.
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