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나뭇잎이 되고 싶다 누군가 쉬어갈 수 있는 작은 보금자리가 되고 싶다. 사람도 동물도 나뭇잎이 풍성한 나무에 기대어 쉬어간다. 가지만 무성한 나무와 풍성한 나무가 있다면 누구나 나뭇잎이 풍성한 곳에서 휴식을 누리지 않겠는가? 2015. 4. 14.
GCM - Google Play Service 기존에 gcm.jar를 이용한 방식이 deprecated 되면서Google Play Service 를 이용해 GCM을 사용하는 게 좋겠다고 생각하였다.헌데 자료가 별로 없고, 무엇을 수정해야 되는건지 잘 파악이 되지 않았다.안드로이드 사이트에서 예제를 참고하고, 다른 사이트를 검색해서 예제를적용하여도 제대로 작동하지 않았다. 이 차이점은 단말기에서 직접푸시를 했던 현재소스 때문에 발생한 일이었다.그래서 서버측을 새로 작성했다. JSON을 이용해서 말이다.참고링크의 android Push 에서 가장 큰 도움을 얻을 수 있었다.JSON을 이용해 전송하는 소스가 있었기 때문이다. 참고링크JSON 예제, 안드로이드개발자사이트, Android Push 2015. 3. 31.
이클립스 최적화 이클립스 전반에 대한 스터디가 있었던 모양이다.그 중에서 이클립스 최적화라는 부분이 눈에 띄었다.해당 사항에 대해서 링크를 걸어둔다. http://www.slipp.net/wiki/pages/viewpage.action?pageId=5177633 2015. 2. 9.
<고대의 지혜 - 카발라> - 신의 생각을 깨닫게 하는 책 고대의 지혜 카발라저자미하엘 라이트만 지음출판사양문 | 2011-07-29 출간카테고리인문책소개2000년간 비밀에 싸여 있던 카발라를 밝히다!! 인류는 과거 ...글쓴이 평점 신의 생각은 무엇인가?이 책에서는 신의 생각에 대해서 밝혀주고 있다.여기에서 신의 생각을 창조주의 생각, 창조의 생각이라고 말한다. 피조물은 창조주를 통해 에너지(생명, 숨, 음식)를 얻고그 에너지를 영위하며 산다. 피조물의 수준이 높아질수록 욕구의 수준도 높아지는데,처음에는 기초적인 욕구만 충족되면 만족하다가그다음 단계에서는 사회적인 욕구,그다음에는 지적인 욕구, 그 다음에는 마지막 욕구인 영적인 욕구의 단계까지올라간다. 영적인 욕구의 단계에 올라가는 것을 가슴 속의 한점. 아담 하 리숀이라고 이 책은 표현하고 있다.최초로 영적인.. 2015. 2. 6.
SKY MIND 렌파이를 이용해서 게임을 만들어 볼 생각이다.게임 제목은 가제로 'SKY MIND' 이다. 렌파이의 특성상 비주얼 노벨에 최적화 되어 있다.안드로이드로 포팅도 매우 쉽다고 한다. PC버전과 안드로이드 버전으로 만들어 볼 계획이다. 그림이나 사운드등은 오픈소스를 최대한 활용하여서 작업하려고 한다. 만들면서 몇가지 재미있는 효과를 찾았다.화면연출효과였는데, 이 부분에 신경을 쓰면 게임이 좀 더 다이나믹해질 것 같다.애초에 비주얼 노벨이니 비주얼 역시 비중있게 다뤄야 하지 않을까. 2015. 2. 6.
[안드로이드] datePicker 에 년월만 표시하기 datePicker = (DatePicker) findViewById(R.id.expiration_date); try { Field f[] = datePicker.getClass().getDeclaredFields(); for (Field field : f) { if (field.getName().equals("mDayPicker")) { field.setAccessible(true); Object dayPicker = new Object(); dayPicker = field.get(datePicker); ((View) dayPicker).setVisibility(View.GONE); } } } catch (SecurityException e) { Log.d("ERROR", e.getMessage());.. 2015. 2. 6.
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