[독서후기] 게임, 신화를 품다
게임, 신화를 품다 - 이동은 지음/홍릉과학출판사 이 책을 읽다보니, 카니발적이라다는 표현이 눈에 자주 띈다. 그리고 에릭 짐머만이란 이름도 여러번 등장한다. 아직 읽는중.. 책 속에서 첫째는 플레이어가 계획할 수 있고 적용할 수 있는 스토리 시스템의 창조이고, 둘째는 일정한 스토리 환경 안에서 플롯, 인물, 물리적 법칙, 사운드, 비주얼 효과, 움직임 등 모든 것이 각색 소프트웨어에 의해 매개이며, 세번째는 이러한 각색 소프트웨어가 스토리 환경을 관리하고 유지할 수 있어야 한다는 것이다. - 20p 디지털 게임은 플레이어 캐릭터와 적 캐릭터 사이에 긴장을 얼마나 잘 지속시키느냐가 핵심이다. - 83p 기존의 전형적인 영웅담을 플레이하던 플레이어들은 와 의 반영웅적 플레이에 열광했다. 이와 같은 경험은 ..
2018. 7. 10.